PC vs Consoles
Первая приставка, на которой мне повезло играть была Дэнди. Играл я у кого-то из родственников, один раз, когда как-то заехал в гости. Вернее в гости заезжал не я, но поиграть в какую-то игру с космолетом я успел. Потом, уже в школьные годы, засиживался в гостях у одноклассника за игрой в черепашки Ниндзя. Еще позже у соседа по даче играли в Sony PlayStation. Сифон Фильтр, футбол, каспер и что-то еще было в нашем распоряжении. Играли по очереди и было достаточно весело и интересно. Именно в те времена захотелось и себе нечто эдакое.
30 июля 2002 года родители купили мне первый компьютер. Он был очень дорогим и очень маломощным, если судить по сегодняшним меркам. В ночь перед покупкой не спалось, ведь уже вот-вот и у меня будет компьютер, думал я. Потом наступило время PC. Играть можно было и за компьютером и как-то этот формат тогда прельщал. Были и тормоза, и просто игра, или не запускалась или какие-то глюки происходили в процессе игры.
В конце августа 2010 года я купил себе свою первую игровую приставку. Перед этим долго решал, что взять XBOX 360 или Sony PS3. Читал, сравнивал, смотрел на выпущенные игры, приценивался к ним в магазинах. В итоге решил, что мне ближе XBOX 360.
Многие, кто разбирается в тонкостях, знают, что игры на консолях не тормозят, идут на единственно максимальных настройках. Это связано с тем, что консоль имеет строго определенное железо. Разработчики игр знают это железо и пишут игры с максимальным использованием ресурсов консоли и серьезной оптимизацией.
На компьютерах ситуация иная, разработчик не знает о вашей конфигурации и пишет игру под некую абстрактную, среднестатистическую систему. Тестирование перед релизом конечно проводится, но никто не даст 100% гарантии безпроблемной игры. А на консолях такая гарантия существенно выше.
Не находите ничего общего с чем-то другим? Например, с мобильными системами iPhone и остальными? Первые построены на закрытой структуре, софт пишется под конкретную систему. Вторые построены на открытой структуре, софт пишется под некую абстрактную систему — здравствуй мать-анархия. :)
Выбор за потребителем.
И напоследок, 12 сентября «одна корпорация» обещает новые продукты.