14 заметок с тегом

мысли

/core.php, line 2
Error 2: Use of undefined constant k - assumed 'k' (this will throw an Error in a future version of PHP)

/core.php, line 2
Error 2: Use of undefined constant k - assumed 'k' (this will throw an Error in a future version of PHP)

/core.php, line 2
Error 2: Use of undefined constant k - assumed 'k' (this will throw an Error in a future version of PHP)

/core.php, line 2
Error 2: Use of undefined constant k - assumed 'k' (this will throw an Error in a future version of PHP)

Позднее Ctrl + ↑

С чехлом или без

Возвращаясь, в поезде с дизайнером-фрилансером Владимиром (Ростов-на-Дону), поговорили на тему чехлов, бамперов, плёночек и прочего для мобильных телефонов, смартфонов. У него HTC и позиция собеседника была за использования чехлов для техники. У меня Apple iPhone 4. Какие же аргументы были у него, и какие у меня?

Аргументы «за» (его):
— при падении чехол смягчает удар;
— при попадании влаги (чая, кофе, газировки) чехол спасёт аппарат;
— при наличии в кармане монеток, ключей чехол защитит от царапин.

Аргументы «против» (мои):
— при использовании чехла нужно совершать лишнее действие — доставать аппарат из чехла;
— при отсутствии чехла телефон замарканной поверхностью протирается о ткань кармана;
— персональное неудобство, когда держишь телефон с чехлом в руке, не ощущаешь аппарат;
— чехол — откровенное жлобство. Зачем беречь? Надо пользоваться и получать удовольствие от того чем пользуешься. Но, если человек получает удовольствие от телефона в чехле, то тут мой аргумент умолкает.

Об Андройде

Сегодня вышла официальная биография Стива Джобса.
Как отмечает ИТАР-ТАСС, в биографии приоткрыта и завеса тайны над взаимоотношениями Джобса с Эриком Шмидтом, который покинул совет директоров Apple и перешел в конкурентам в Google.

Apple вывел на рынок линейку iPhone, а Google ответил выходом операционной системой Android, которая, по мнению Джобса, стала «хищением в особо крупных размерах» наработок его фирмы. Джобс говорил друзьям, что потратит 40 миллиардов долларов Apple до последнего цента, чтобы уничтожить Android. «Я готов устроить настоящую термоядерную войну», — заявлял Стив.

Джобс конфиденциально встречался со Шмидтом в Пало-Альто (штат Калифорния) и отказался отозвать поданный в суд иск на Google путем компромисса. Он заявил, что не возьмет у него отступных, даже если это будет 5 миллиардов долларов: «Мне они не нужны. Денег у меня и так предостаточно. Я хочу, чтобы ты перестал использовать наши идеи в Android. Это все, что я хочу».

Индустрия видеоигр

Общеизвестно, что одним из моих увлечений являются видеоигры. Второй общеизвестный факт заключается в том, что существенный доход в индустрии видеоигр приносят именно видеогры, а не девайсы, позволяющие в них играть. И если в случае с компьютерными играми, данная индустрия направлена на развитие техники, то с игровыми приставками дела обстоят иначе. Стоят они недорого, обновляются нечасто.

Встаёт резонный вопрос, если игры стоят дорого, а играть в них хочется, то как решить эту проблему? Вариантов несколько:
— прошить игровую приставку, что имеет свои плюсы и минусы;
— покупать видеоигры на вторичном рынке.
— покупать видеоигры на первичном рынке вскладчину с друзьями, родственниками, знакомыми и т. д.

Первичный рынок видеоигр — это разнообразные магазинчики, которые продают видеоигры по неадекватным ценам. Вторичный рынок — это масса людей, которые уже наигрались и готовы продать игру по цене уже приближенной к адекватной. О цене на видеоигры можно поговорить отдельно, это на мой взгляд специфическая и интересная тема. И если кто-то заикивается, что какой-либо из рынков сбыта нелегален — то можно смело отправлять человека в известном направлении, ибо его интересы понятно какого вида. Если в магазинах не продаётся игры в которую я захотел поиграть, спустя 5-10 лет после её релиза, то это проблема магазинов и только магазинов.

И вот, однажды, зашёл разговор на ту тему, что наличие вторичного рынка гигантам игроиндустрии невыгоден. А что им выгодно? А то, чтобы каждый желающий поиграть покупал видеоигры только через этих самых гигантов. Прекрасная мысль, неправда ли? Чисто капиталистический подход, увеличение прибыли, всё такое.

И самое неожиданное — вторичный рынок выгоден и покупателям, и продавцам, но не выгоден магазинчикам и далее по цепочке. Человек, впервые попадая на вторичный рынок, тратится на дорогую игру (2500 р. ≈ 80 $), но затем её продаёт, тем самым компенсирует себе часть затрат. А затем, доплачивая разницу (она обычно в несколько раз меньше первоначальной стоимости видеоигры), покупает на том же вторичном рынке свою следующую игру.

Вторичный рынок — это и есть настоящий рынок, на котором есть настоящий спрос и настоящее предложение, заставляющие улучшаться первичный рынок и подстраиваться под интересы большинства покупателей видеоигр.
2011   видеоигры   жизнь   игры   мысли

Велосипедный «стоп»

Велосипед, так же как и автомобиль должен быть хорошо виден в условиях плохой видимости. Для этого задний огонь (стоп) должен быть красным.

http://farm7.static.flickr.com/6174/6180227313_ff4c7be338_z.jpg

А передний — белым.

http://farm7.static.flickr.com/6170/6180756658_4222c7888d_z.jpg

Т. е. если вы едете по дороге и видите белый свет, то велосипедист едет в направлении к вам. Если красный — в направлении от вас.

Всякие другие ухищрения (отражалки, люминисцентные нашивки и т. п.) это уже на вкус и цвет. Особо заботливые о себе обвешиваются подобным с ног до головы, чему, видимо, непомерно рады.

Следующий момент — мигание или постоянный свет. Постоянно горящий «стоп» будет дольше вам служить (и диоды, и батарейки). А с другой стороны мигающий «стоп» это чрезмерно напрягающий внимание автомобилистов вариант. Представьте, если бы все автомобили были оборудованы таким вариантом «стопов». Это было бы не смешно. :)
2011   велосипед   мнение   мысли